ソード・ワールドSFC2 いにしえの巨人伝説

NINTENDO Super Famicom

極私的レビュー

極私的評価 未プレイにつき評価なし

裏ワザ

【お金&経験点増殖法】
オランからエレミアへ向かう途中に、サーカスが来ている村がある。この村に立ち寄り、イベントを進めていく。「みどりの屋根亭」の主人から話を聞き、サーカスの団長の依頼を受ける。裏山の洞くつに行く。この洞くつに入ってから出ようとすると、洞くつにいる動物を連れ帰るか選択することになる。「やめる」を選び、一度外に出てから洞くつの中に入り直し、もう一度聞かれたら「動物を連れて村に帰る」を選ぶと村に戻り、お金と経験点がもらえる。しかも、裏山の洞くつに入って出るのを2回行うたびに、連れて帰ったはずの動物を連れ帰るかを選択できる。「動物を連れて村に帰る」を選べば、お金と経験点がもらえる。この手順を何度も繰り返すことで、何度でもお金と経験点をもらうことができる。  

【ミュージック・モードになる】
事前に、3つあるデータエリアのうち、1つでも空きがある状態にしておく。最初からゲームを始めて「キャラクターを作る」を選ぶ。未使用のデータエリアを選び、キャラの名前を「キキタイ」と入力すると、ミュージック・モードの画面になり、BGMを聴ける。  

【デバッグモードになる】
街と街のあいだを移動しているときにセレクトを押すと、5つの機能があるデバッグモードになる。1つめは、マップが見られるマップコントロール。2つめは、シナリオ進行を変更できるシナリオコントロール。3つめは、キャラのグラフィックが見られるスプライトルック。4つめは、キャラのセリフが見られるセリフチェック。5つめは、BGMを変更できるミュージックチェンジ。それぞれの機能を選んでから各項目をAで選び、十字ボタンで数値を変えてAを押すことで実行できる。マップコントロール、シナリオコントロールは数値を変更するとバグってしまうことがある。  

【一時的にサイコロバトル】
戦闘モードをテキストバトルかアクションバトルにする。そのあとで敵との戦闘が始まったら、パーティ内の誰かが攻撃や防御をするとき、または魔法を使用するときに、Rを押しながらその行動を決定する。Rを押しながら決定した行動のみ、サイコロバトルの戦闘モードになる。  

【お得な移動法】
戦闘中にキャラの移動範囲が表示されたら、ほかのキャラの上を好きな方向から通過する。ほかのキャラが逆の方向に1歩動く。これを利用すれば、キャラ1人の移動時に全員動くことができる。  

【楽勝】
魔晶石をたくさん持った状態で戦闘に入り、戦闘になったら即死魔法の達成値を上げる。この状態でかけた魔法はどんな敵であっても高い確率で成功する。

ゲーム情報

発売日 1994年7月15日 金曜日
価格(販売当時) 9,900円
メディアタイプ カートリッジ
データ容量 16M+64K
メーカー T&Eソフト

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