リトルマスター2 雷光の騎士

NINTENDO GAME BOY

極私的レビュー

極私的評価 未プレイにつき評価なし

裏ワザ

【敵だけ地雷のダメージを受ける】
?シナリオ25をプレイする。?敵ユニットが地雷の隣にいるとき、味方のユニットを地雷のあるマスに移動させる。?「攻撃するか」と聞かれる。?Bボタンでキャンセルすると、味方のユニットが地雷のダメージを受けることなく、敵のユニットだけダメージを受ける。  

【スカッシュが味方のまま】
スカッシュが裏切るイベントが起きるまで待ち、すぐに電源を切る。ゲームを再開すると、スカッシュを味方にしたまま、先に進める。  

【ペリカンマンを増やす】
?シナリオ2をプレイする。?ペリカンマンを仲間にする。?神殿に行く。?ペリカンマンとほかの仲間を合体させる。?全軍撤退させる。?もう一度、シナリオ2を始めると、ペリカンマンを仲間にできる。これを何度も繰り返せばいい。  

【連続で大砲を撃つ】
?シナリオ19をプレイする。?大砲の弾を手に入れる。?タムタムの隣に仲間がいたら、タムタムに大砲を撃たせる。?「かいふくできます」とメッセージが表示される。?Bボタンでキャンセルすると、タムタムがもう一度、大砲を撃つことができる。  

【モーモー像を動かす】
シナリオ6をプレイし、8ターンになるまで、墓を壊さないでいる。墓が黒騎士像になり、画面右下のモーモーという像を動かせるようになる。  

【ひみつのせかいコマンド】
一度エンディングを見たあと電源を切り、再び電源を入れてからタイトル画面で、上、上、下、下、左、右、左、右と入力すると、タイトル画面に「ひみつのせかいいりぐち」と表示される。A、B、スタート、セレクト、上、下、左、右のいずれかのボタンを押すと、それぞれのボタンに対応する以下に示したような画面に切り替わる。このウラ技は、一度クリアすると、いつでも出せるようになる。 ●ミュージックショウ…A。 ●絵のテスト…B。 ●戦闘シーン…スタート。 ●カクタス体操…セレクト。 ●ビジュアル…上 ●下・左。・ひみつのせかいから出る…右。

ゲーム情報

発売日 1992年3月27日 金曜日
価格(販売当時) 4,800円
メディアタイプ カートリッジ
データ容量 2M
メーカー 徳間書店インターメディア

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